<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2farwendolceelfetta.spaces.live.com%2fcategory%2fGdR%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>¤°º¤(¯`¤¸·´¯)ARWEN SpAcE(¯`¤¸·´¯)¤º°¤: GdR</title><description /><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catGdR</link><language>en-US</language><pubDate>Wed, 23 Jul 2008 12:07:36 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 23 Jul 2008 12:07:36 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>304822424901621578</live:id><live:alias>ARWENdolceELFETTA</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>World of Warcraft</title><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!1242.entry</link><description>&lt;table style="width:100%" background="http://img101.imageshack.us/img101/5561/rosecelestiyy1.jpg" border=0 bordercolor="#ffffff" cellpadding=0 cellspacing=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;
&lt;div align=left&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;img src="http://img379.imageshack.us/img379/608/bannerwowib7.jpg" border=0&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;World of Warcraft (abbreviato frequentemente in WoW) è un &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Gioco di Ruolo Fantasy on-line  multiplayer - MMORPG Massive(ly)&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0);font-family:Verdana"&gt;Multiplayer Online Role-Playng Game. &lt;br&gt;È stato sviluppato dalla Blizzard Entertainment&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt; ed è stato &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;pubblicato nel 2004. &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;
&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;text-align:center"&gt;
&lt;font size=2 color="#000000"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;img src="http://img259.imageshack.us/img259/5949/bloodelvesye5.jpg" border=0&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=2 color="#000000"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;L'ambientazione è costituita da tre continenti, separati da un &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;vasto tratto di mare,popolati da razze diverse divise in due &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;fazioni, Orda (&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Horde&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;) e Alleanza(&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Alliance&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;), perennemente &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;in guerra tra loro. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Tali continenti sono molto estesi e richiedono diverse decine &lt;br&gt;di ore di gioco anche solo per visitarli.  Durante l'esplorazione &lt;br&gt;si attraversano deserti, foreste, paludi,  montagne, valli, &lt;br&gt;praterie, laghi, fiumi, isole e vaste città. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Nel mondo di Warcraft il giocatore (PG-Personaggio Giocante) &lt;br&gt;può spostarsi liberamente a piedi (o a nuoto), oppure usando &lt;br&gt;una varietà di mezzi di trasporto e cavalcature come cavalli, &lt;br&gt;lupi, raptor (il&lt;i&gt; Velociraptor&lt;/i&gt;, o&amp;quot;predatore veloce&amp;quot;, è un dinosauro &lt;br&gt;veloce e intelligente), grifoni, ippogrifi e viverne (piccoli draghi &lt;br&gt;a due zampe).&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il PG interagisce con i PNG (personaggi non giocanti) e con &lt;br&gt;gli altri PG presenti in quel momento on-line. L'interazione &lt;br&gt;tra i PG può essere pacifica ed amichevole- se si alleano per &lt;br&gt;portare a termine una quest (missione assegnata da un PNG) &lt;br&gt;o commerciano oggetti e parti di equipaggiamento rinvenuti &lt;br&gt;durante il gioco -  o antagonistica - se ingaggiano duelli o &lt;br&gt;battaglie all'ultimo sangue. &lt;br&gt;Spesso PG di una stessa fazione (Alleanza o Orda) si uniscono e &lt;br&gt;organizzano raid per invadere e portare distruzione in una zona &lt;br&gt;di pertinenza della fazione opposta.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;I PG possono anche associarsi in gilde : gruppi di persone che &lt;br&gt;amano ritrovarsi insieme per condividere l'esperienza di gioco. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;I giocatori di una stessa gilda possono essere identificati da un &lt;br&gt;&amp;quot;tabard&amp;quot; con un simbolo di riconoscimento del gruppo di &lt;br&gt;appartenenza e dal nome della gilda.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Le due fazioni (Alleanza e Orda) comprendono razze diverse. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Fanno parte dell'Alleanza: &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;gli Umani  che hanno come capitale Stormwind.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;gli Elfi della notte (&lt;i&gt;Night Elves&lt;/i&gt;) che sono i difensori del &lt;br&gt;continente di Kalimdor e vivono su un'isola-albero dove &lt;br&gt;si trova Darnassus, la loro capitale.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;gli Gnomi, specializzati in invenzioni meccaniche. Un tempo &lt;br&gt;vivevano nella tecnocittà sotterranea di Gnomeregan. &lt;br&gt;Oggi soggiornano nella città di Ironforge, ospitati dai loro&lt;br&gt;cugini Nani.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;i Nani che vivono negli anfratti delle montagne &lt;br&gt;ed hanno per capitale Ironforge, un'enorme città-fornace. &lt;br&gt;I&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;n tempi più recenti i nani colonizzarono anche la superficie &lt;br&gt;costruendo alcune città e villaggi, collaborando con gli gnomi &lt;br&gt;nella difesa della regione, e prestando aiuto agli Umani nella &lt;br&gt;loro lotta  contro i nemici dell'Alleanza.&lt;/font&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;i Draenei sono una razza in esilio che venera un Naaru &lt;br&gt;benevolo che li ha salvati dalla trasformazione in demoni. &lt;br&gt;Sono stati costretti dagli Orchi - all'epoca soggiogati dalla &lt;br&gt;Legione infernale di demoni - a fuggire da Draenor, &lt;br&gt;la loro terra, attraverso il Portale Oscuro nelle terre &lt;br&gt;di Azeroth. Vivono ad Exodar, la città che hanno costruito &lt;br&gt;nei resti di un cristallo. &lt;br&gt;Sono Intagliatori di gemme. Ricercano i loro simili nelle &lt;br&gt;Terre Esterne, e sostengono la causa dell'Alleanza per &lt;br&gt;vendicarsi degli Orchi e difendersi dagli Elfi del Sangue.&lt;/font&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Fanno parte dell'Orda:&lt;/font&gt; 
&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;gli Orchi, forti e orgogliosi, vivevano pacificamente con &lt;br&gt;i Draenei ad Outland, fino al giorno in cui i demoni della &lt;br&gt;Legione Infernale sfruttarono il loro maestro Gul'dan e &lt;br&gt;il suo allievo Ner'zull per corrompere l'intero popolo &lt;br&gt;orchesco. Dopo aver messo a ferro e fuoco Draenor,&lt;br&gt;gli orchi si spinsero ad Azeroth passando attraverso &lt;br&gt;il Portale Oscuro aperto poco tempo prima da &lt;br&gt;uno stregone di nome Medivh. &lt;br&gt;Da allora ebbero inizio le Due Grandi Guerre.&lt;/font&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;i Tauren (minotauri) sono di indole pacifica, coltivano &lt;br&gt;l'arte della caccia, che rappresenta  il rituale su cui si fonda &lt;br&gt;la loro cultura. Sono dotati di una grande forza, resistenza &lt;br&gt;e affinità con la natura, il che li rende combattenti eccellenti.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;i Non-morti o  Reietti sono una razza orgogliosa che un tempo &lt;br&gt;era soggiogata dal Re dei Lich.Oggi sono trattati &lt;br&gt;con diffidenza dal resto dell'Orda. Hanno come capitale &lt;br&gt;Undercity.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;i Troll sono la prima razza ad aver stretto alleanza con gli &lt;br&gt;Orchi, originariamente vivevano nell'impero di Gurubashi, &lt;br&gt;che comprendeva tutte le isole tropicali della giungla del &lt;br&gt;Mare del Sud. &lt;br&gt;Quando le divisioni interne portarono alla frammentazione&lt;br&gt;del loro impero, la principale tribù (Darkspear) fu confinata &lt;br&gt;nella foresta di Strangelthorn. Rimasti senza casa, &lt;br&gt;i Troll Darkspear fondarono, lungo la costa, vicino alle &lt;br&gt;isole Echo, il villaggio di Sen'jin (così chiamato in onore &lt;br&gt;del leggendario capo Troll).&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;gli Elfi del Sangue, un tempo chiamati Elfi Alti, dopo &lt;br&gt;la distruzione della loro patria da parte della Legione &lt;br&gt;Infuocata si sono uniti all'Orda. &lt;br&gt;La loro capitale è Silvermoon.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;img src="http://img69.imageshack.us/img69/7838/mappicinape8.jpg" border=0&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;img src="http://img129.imageshack.us/img129/5606/outlandsmapsv6.jpg" border=0&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;color:rgb(0, 0, 0)" size=3 color="#000000"&gt;LE CLASSI&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font style="font-family:Verdana" size=2&gt;&lt;span&gt;Il giocatore caratterizza il suo PG scegliendone la Class&lt;/span&gt;e&lt;span style="font-size:x-small;float:none"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Ogni classe ha abilità differenti, un diverso stile di gioco e la &lt;br&gt;possibilità di utilizzare o meno alcuni tipi di equipaggiamento, &lt;br&gt;come ad esempio  cotta di maglia,&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;&lt;/span&gt; corazza di piastre, spade, &lt;br&gt;mazze, bastoni, pugnali, archi, mazze, aste, ecc. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il giocatore può scegliere tra:&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;L'&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Hunter &lt;/span&gt;(il cacciatore), che può attaccare da lontano con letale&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;precisione. Dispone di numerose trappole &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;e abilità  offensive ed &lt;br&gt;è affiancato da&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt; un fedele animale da caccia. &lt;br&gt;Le razze che possono essere Hunter sono: i Nani, gli Elfi della notte, &lt;br&gt;gli Elfi del sangue, i Tauren, gli Orchi,i Troll e i Draenei.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;Il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Druido&lt;/span&gt; è dotato di poteri  di guarigione, magie di potenziament&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;o, &lt;br&gt;e potenti incantesimi offensivi. Può inoltre assumere sembianze &lt;br&gt;animali&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt; (shapeshift), e sotto tali forme può cambiare anche ruolo,&lt;br&gt;trasformandosi ad esempio in guerriero con forma di orso o &lt;br&gt;ladro con forma di gatto. Questa particolarità lo rende &lt;br&gt;estremamente versatile. &lt;br&gt;Le razze che possono essere druido sono: gli Elfi della notte &lt;br&gt;ed i Tauren.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;lI &lt;u&gt;Guerriero&lt;/u&gt; (&lt;i&gt;Warrior&lt;/i&gt;), è la classe più resistente agli attacchi &lt;br&gt;fisici. I Guerrieri hanno più salute (punti ferita)di tutte le altre &lt;br&gt;classi, possono usare le armi migliori e indossare le armature &lt;br&gt;più pesanti, e sono in grado di infliggere ingenti danni al nemico. &lt;br&gt;La loro specialità è il combattimento in mischia, possono anche &lt;br&gt;usare armi a distanza, anche se non in maniera efficace come &lt;br&gt;gli Hunter. &lt;br&gt;Tutte le razze possono essere Guerrieri, tranne gli Elfi &lt;br&gt;del Sangue. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il &lt;u&gt;Ladro &lt;/u&gt;(&lt;i&gt;Rogue&lt;/i&gt;), è una delle classi più letali del gioco. Infligge &lt;br&gt;una quantità enorme di danni in un breve periodo di tempo. &lt;br&gt;I Ladri sono specializzati nel corpo a corpo con due armi,&lt;br&gt;fiancheggiano il nemico o lo aggirano per colpirlo alle spalle.&lt;br&gt;Anche se rapidi nel colpire, i Ladri non sono molto resistenti e &lt;br&gt;si basano solo su velocità e furtività. Tutte le razze &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;possono &lt;br&gt;essere Ladri&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;, eccetto i Tauren e i Draenei.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il &lt;u&gt;Mago &lt;/u&gt; è fragile, dotato di poca salute e scarsa attitudine &lt;br&gt;al combattimento, ma possiede un potere magico immenso. &lt;br&gt;Combattendo dalla distanza, i maghi sono in grado di &lt;br&gt;infliggere il maggior numero di danni nel più breve tempo. &lt;br&gt;Le razze che possono fare il mago sono: gli Umani, gli Gnomi, &lt;br&gt;i Troll, i Non morti, i Draenei e gli Elfi del Sangue.&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il &lt;u&gt;Prete&lt;/u&gt; è un esperto di incantesimi di guarigione, di magie di &lt;br&gt;potenziamento, di incantesimi difensivi in grado di proteggere &lt;br&gt;gli alleati da danni fisici e magici e di shadow spells (incantesimi&lt;br&gt;&amp;quot;dell'ombra&amp;quot;) di natura offensiva. E' però estremamente fragile, &lt;br&gt;ha poca salute e scarsa potenza di attacco in mischia. &lt;br&gt;In compenso, può evocare uno scudo che lo protegge da una &lt;br&gt;certa quantità di danni. &lt;br&gt;Le razze che possono essere Prete sono: i Nani, gli Umani, &lt;br&gt;gli Elfi della Notte, i Draenei, i Troll, i Non morti e gli Elfi del &lt;br&gt;Sangue. Ogni Prete possiede un abilità speciale in base alla &lt;br&gt;razza scelta.  &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il &lt;u&gt;Paladino&lt;/u&gt; è un guerriero votato al bene, dotato di poteri sacri, &lt;br&gt;usa armature pesanti,  è molto resistente e può rendersi immune &lt;br&gt;per qualche istante a tutti gli attacchi. Possiede &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;magie curative,&lt;br&gt;ed è molto efficace sia in attacco che in difesa. &lt;br&gt;Le razze che possono scegliere il Paladino sono: gli Umani, i Nani, &lt;br&gt;i Draenei e gli Elfi del Sangue.&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Lo &lt;u&gt;Sciamano&lt;/u&gt; è legato agli elementi della natura che utilizza &lt;br&gt;attraverso molti totem che può far apparire a comando. &lt;br&gt;Causa molti danni e possiede  magie curative ed offensive. &lt;br&gt;Le razze che possono impersonare gli Sciamani sono: &lt;br&gt;i Tauren, i Troll, gli Orchi e i Draenei.&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS;text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Il &lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration:underline;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Warlock&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt; (stregone) è dedito a pratiche demoniache ed alla &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;magia oscura. La sua abilità principale consiste nelle &lt;/span&gt;&lt;i style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;curse&lt;/i&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;maledizioni che indeboliscono o danneggiano il nemico.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Il Warlock può invocare demoni che lo supportano in &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;combattimento. &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Le razze che possono essere Warlock sono: gli Umani, gli Gnomi, &lt;/span&gt;&lt;br style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;gli Orchi, i Non morti e gli Elfi del Sangue.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src="http://img505.imageshack.us/img505/323/grifoncinouv5.jpg" border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-size:x-small;float:none;color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;font style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS" size=2&gt;&lt;font size=3&gt;LE PROFESSIONI&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Il gioco ha anche un'economia &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;&lt;/span&gt;interna, a cui i giocatori possono &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;partecipare sviluppando delle professioni, tramite &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;la compravendita &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;diretta tra giocatori oppure tramite la messa all'asta dei vari oggetti &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;raccolti o prodotti nelle case d'asta reperibili nelle più grandi città &lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;del gioco. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Le professioni principali disponibili sono:&lt;/font&gt; 
&lt;ul style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;l'&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Alchimista&lt;/span&gt; che crea pozioni con erbe e vari componenti e trasforma &lt;br&gt;gli elementi.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;l'&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Erborista&lt;/span&gt; che raccoglie le erbe sparse nel mondo.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Fabbro&lt;/span&gt; che forgia armi e armature.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;l'&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Incantatore&lt;/span&gt; (enchanter)che incanta l'equipaggiamento per &lt;br&gt;migliorarne le caratteristiche.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Minatore&lt;/span&gt; (miner) che estrae minerali utili ad altre professioni.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;lo &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Scuoiatore&lt;/span&gt; &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;(skinner) che ricava pelli dagli animali uccisi.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Conciatore&lt;/span&gt; (leatherworker) che da pelli e altri componenti crea &lt;br&gt;armature di cuoio.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Sarto&lt;/span&gt; che crea vestiti per Maghi, Preti e Warlock, ed è l'unico &lt;br&gt;in grado di creare sacche e borse (necessarie per contenere &lt;br&gt;gli oggetti dell'inventario).&lt;br&gt;&lt;/font&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;l'&lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Ingegnere&lt;/span&gt; che crea oggetti quali bombe e svariati marchingegni in &lt;br&gt;base alla specializzazione.&lt;/font&gt; 
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2&gt;il &lt;span style="text-decoration:underline"&gt;Gioielliere&lt;/span&gt; (jewelcrafter) che crea gioielli (anelli, collane, amuleti) &lt;br&gt;e gemme che possono essere incastonate in particolari armature &lt;br&gt;per potenziarle. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Ogni personaggio può esercitare un massimo di due tra le professioni &lt;br&gt;descritte. &lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font size=3&gt;&lt;span style="font-family:Comic Sans MS"&gt;INSTANCES  &amp;amp; BATTLEGROUNDS&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style="font-weight:normal;font-size:x-small;float:none"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;In WoW vi sono, infine, alcuni &lt;i&gt;dungeon&lt;/i&gt;s particolari (sotterranei) &lt;br&gt;detti Istanze in cui gruppi diversi di PG non possonoo interagire &lt;br&gt;tra loro.&lt;br&gt;In queste Istanze si trovano spesso i nemici più difficili da &lt;br&gt;sconfiggere.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(0, 0, 0);text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Esistono anche &lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;i Battleground&lt;/font&gt;&lt;font size=2&gt;s  (Campi di battaglia) che sono &lt;br&gt;zone particolari in cui due gruppi di PG appartenenti  a fazioni &lt;br&gt;diverse, si affrontano per conseguire un obiettivo.&lt;/font&gt; 
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;text-align:center"&gt;&lt;font size=2&gt;Nel fantastico mondo di WoW incontrerete sicuramente la mia &lt;br&gt;piccola Yumi: è un Dolce e tenera Draenei Sciamana, follemente &lt;br&gt;innamorata del suo forte e coraggioso Paladino Draenei Kenji...&lt;br&gt;Eccoli a voi!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;img src="http://img524.imageshack.us/img524/2729/yumibigxc8.jpg" width=529 border=0 height=469&gt;&lt;br&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;text-align:center"&gt;&lt;img src="http://img267.imageshack.us/img267/2286/yumikenjibig2ge1.jpg" border=0&gt;&lt;br&gt;
&lt;p style="color:rgb(255, 255, 255);text-align:center"&gt;
&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;color:rgb(255, 255, 255);text-align:center"&gt;
&lt;p style="font-weight:bold;font-family:Verdana;text-align:center"&gt;&lt;font size=4&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-family:Comic Sans MS"&gt;&lt;font style="color:rgb(0, 0, 0)" color="#000000"&gt;N.B. La Blizzard Entertainement assicura che nessun pixel &lt;br&gt;è stato maltrattato durante la creazione di questo gioco.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=304822424901621578&amp;page=RSS%3a+World+of+Warcraft&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=arwendolceelfetta.spaces.live.com&amp;amp;GT1=ARWENdolceELFETTA"&gt;</description><comments>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!1242.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!1242.entry</guid><pubDate>Sun, 19 Aug 2007 14:12:14 GMT</pubDate><slash:comments>11</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/cns!43AF26163D5974A!1242/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!1242.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-26T13:33:59Z</dcterms:modified></item><item><title>Jade Cocoon</title><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!991.entry</link><description>&lt;table style="width:100%;text-align:left;margin-left:auto;margin-right:auto" background="http://img259.imageshack.us/img259/4629/rosecelestisr8.gif" border=0 bordercolor="#ffffff" cellpadding=0 cellspacing=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p align=center&gt;
&lt;img style="width:383px;height:54px" alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img512.imageshack.us/img512/5691/jadecocoonit7.png" border=0&gt; &lt;br&gt;&lt;p align=center&gt;&lt;img style="width:285px;height:189px" src="http://img104.imageshack.us/img104/5356/19804753ex9.jpg" border=0&gt; &lt;img src="http://img119.imageshack.us/img119/9436/18360004aj8.jpg" width=250 border=0 height=191&gt; &lt;p align=center&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Nel villaggio di Syrius, uno dei tanti dislocati attorno alla foresta magica, &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;dopo tanti anni è tornato il terrore: le locuste dell'apocalisse,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;emissari dello spirito della foresta, hanno attaccato e sparso la loro&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;polvere del sonno gettando in un irreversibile stato comatoso&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;molti abitanti del villaggio così come già altre volte era successo.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;La leggenda tramandata dalle tribù dei maghi del villaggio&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;vuole che nella pericolosa foresta sia celata, da qualche parte,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;la polvere magica di Calabas, unica sostanza in grado di guarire&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;dagli attacchi delle locuste. Purtroppo, però,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;la foresta è popolata da misteriosi e potentissimi demoni&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;che si manifestano nelle sembianze dei più strani e inquietanti animali,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;dotati di potentissime arti magiche.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Solo pochi hanno la possibilità di aggirarsi per la folta vegetazione&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;e domare gli spiriti. Questi sono i &amp;quot;Maestri di Bozzoli&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;(Cocoon Master, per l'appunto), che, per tradizione,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;sono destinati a legarsi con una donna della tribù dei Nagi,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;dotate di poteri magici di cui i mariti non possono fare a meno.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Guarda caso il nostro eroe è proprio uno di questi personaggi,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;che però non gode nel suo villaggio di un'assoluta stima,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;sia per antiche questioni di gelosia fra tribù,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;sia a causa del fatto che suo padre, maestro di bozzoli anch'esso,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;si è disperso nella foresta diversi anni or sono lasciando Syrius indifesa,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt; e questo fatto è stato interpretato da alcuni&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;come una vigliacca fuga dal proprio destino.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Una serie di filmati ci presenteranno il nostro personaggio,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;la ragazza con la quale ha giurato di trascorrere la vita,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;e via via tutte le altre figure che popolano il villaggio.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Alla prima spedizione nella foresta saremo praticamente &amp;quot;nudi&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;di ogni magia e dotati di una sola arma molto poco potente,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;ma la peculiarità dei maestri di bozzoli sta nella possibilità&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;di imprigionare i demoni dentro dei bachi di seta&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;(grazie alla potenza della splendida musica incantatrice&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;che il loro flauto sa emettere), dai quali potranno poi estrarli&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;per assoggettarli al proprio volere.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Una volta catturati, al rientro al villaggio,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;è possibile far &amp;quot;purificare&amp;quot; dalla nostra dolcissima moglie gli spiriti&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;contenuti nei bozzoli: a questo punto potremo decidere se portarli&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;con noi nella prossima uscita nella foresta o &amp;quot;filarli&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Nel primo caso potremo invocarli durante il combattimento,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;sfruttandone le caratteristiche, mentre nel secondo potremo&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;vendere i bozzoli al negozio del villaggio&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;per ricavarne dei soldi con i quali comprare&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;diversi oggetti di essenziale utilità (come le erbe mediche)&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt; o pagare il fabbro per crearci nuove armi.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Ognuno di questi demoni è caratterizzato da alcune peculiarità:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;può essere dotato di attacchi magici che possono essere più&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;o meno potenti, ha determinati valori di attacco e di difesa fisica&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;(nel senso di &amp;quot;non magica&amp;quot;), di PF (resistenza ai colpi), di mana&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;(fluido magico che si consuma man mano che viene utilizzato),&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;di velocità, e soprattutto è contraddistinto da uno dei quattro&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;elementi base che spesso caratterizzano i giochi di ruolo,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt; ovvero aria, acqua, terra e fuoco.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Tutti questi valori vengono in considerazione allorquando,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;per la foresta, ci si imbatta in un demone contro cui combattere,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;in quanto un alto punteggio di attacco (fisico o magico)&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;permette di infliggere più danni al malcapitato rivale:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;la difesa ci da la possibilità di schivare i colpi avversari mentre&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt; la velocità ci può attribuire più turni di azione.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Ma il dato da tenere maggiormente in considerazione&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;risulta sicuramente l'elemento caratterizzante.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Ogni mostro può essere dotato di attacchi speciali&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;di diversa natura,&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;sempre basati sulla potenza della componente&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;elementare caratterizzante.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt; Un mostro d'acqua, dunque, sarà particolarmente efficace&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;contro un mostro di fuoco, ma risulterà molto vulnerabile&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;agli attacchi di terra e così via.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=center&gt;&lt;img src="http://img71.imageshack.us/img71/699/17969722fn2.jpg" width=283 border=0 height=171&gt;&lt;br&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=304822424901621578&amp;page=RSS%3a+Jade+Cocoon&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=arwendolceelfetta.spaces.live.com&amp;amp;GT1=ARWENdolceELFETTA"&gt;</description><comments>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!991.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!991.entry</guid><pubDate>Fri, 25 May 2007 01:45:11 GMT</pubDate><slash:comments>14</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/cns!43AF26163D5974A!991/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!991.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-26T13:39:35Z</dcterms:modified></item><item><title>The Legend of Dragoon</title><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!870.entry</link><description>&lt;table style="width:100%" background="http://img259.imageshack.us/img259/4629/rosecelestisr8.gif" border=0 bordercolor="#ffffff" cellpadding=0 cellspacing=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
&lt;p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;a href="http://imageshack.us/"&gt;&lt;img style="width:474px;height:61px" alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img201.imageshack.us/img201/7268/lodlp2.png" border=0&gt;&lt;/a&gt; &lt;img style="width:590px;height:483px" alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img201.imageshack.us/img201/6226/lod1vo7.jpg" width=856 border=0 height=768&gt;&lt;br&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt; &lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;Dopo che l’albero &lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)"&gt;divino diede i suoi frutti, la terra si popolò e gli alati presero il sopravvento. &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)"&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)"&gt;A quel tempo i due alati Melbu Frahma e sua sorella Charle &lt;/font&gt;erano i leader. Melbu, &lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 128)"&gt;credendosi l’essere più potente sulla faccia della terra (e non aveva tutti i torti, &lt;/font&gt;poiché era riuscito a sottomettere al suo volere persino gli dei) ebbe una bella sorpresa quando scoprì che l’albero divino aveva creato il 108 frutto. Da questo frutto sarebbe nato il Dio della distruzione. Per tutelare la propria posizione e per proteggere il mondo Melbu e Charle separarono l’anima e il corpo del dio. Charle si occupò del corpo che divenne la Luna che Mai Tramonta, per essere sicura che il corpo non potesse mai congiungersi con l’anima l’alata che creò 5 sigilli che facevano in modo che la Luna restasse in cielo. Melbu invece si occupò dell’anima del Dio rinchiudendola nel Sacro Sigillo. Melbu però, credendosi il più furbo, decise di creare gli Oggetti Lunari che annullavano il potere dei 5 sigilli. In questo modo il destino del mondo era nelle sue mani. Pensando di essere invincibile Melbu Frahma non aveva calcolato la &lt;/font&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)"&gt;terribile ribellione degli umani e &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;quando si ritrovò tutta la popolazione non-alata contro, ebbe difficoltà a reprimerla, ma molto probabilmente ci sarebbe riuscito se non fosse stato per l’intervento dei Dragoni. I Dragoni o cavalieri dragone erano dei guerrieri umani che possedevano uno spirito di dragone (lo spirito di dragone è l’ultima scintilla di vita di un drago, e se viene tolto al drago prende la forma di una sfera colorata a seconda dell’elemento) possedendo questo spirito essi erano in grado di trasformarsi in imbattibili guerrieri alati. I sette dragoni di questa guerra furono: Zieg dominato dallo spirito del drago dagli occhi di fuoco (fuoco), Syuveil sostenuto dallo spirito del drago verde (aria), Shirley aiutata dallo spirito del drago d’argento bianco (luce), Rose sostenuta dallo spirito del drago oscuro (oscurità), Kanzas dominato dallo spirito del drago viola (tuono) Damia, una ragazzina, aiutata dallo spirito del drago blu (acqua) ed infine Belzac sostenuto dallo spirito del drago dorato (terra).  &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" color="#000000"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Questi sette guerrieri dettero la mazzata finale al dominio degli alati, la vittoria fu però ottenuta col sangue di molti alati e molti umani, ma soprattutto col sacrificio di tutti i dragoni, tranne Rose che sopravvisse. Zieg e Melbu si scontrarono e in un duello all’ultimo sangue, durante la lotta il Sacro sigillo si ruppe liberando l’anima del Dio della Distruzione. Zieg venne pietrificato e Melbu trasferì la sua anima nel dragone di Zieg. Rose cercò di salvare Zieg, il suo fidanzato, ma non ci riuscendoci si sentì in colpa e questo rimorso la tormenterà per molto tempo. Questo rimorso fu reso ancora più amaro dal fatto che avrebbero dovuto sposarsi alla fine della guerra ma sfortunatamente non andò come entrambi speravano. &lt;font color="#000000"&gt;Fu così che si concluse la guerra dei draghi e L’imperatore Diaz, un uomo giusto e saggio, salì al potere e tutto filò per il meglio, quando l’imperatore mori fu sepolto col nome di Imperatore Sacro Gloriano. Nel frattempo Rose, essendo l’ultimo dragone rimasto in vita, dovette evitare che l’anima del Dio si ricongiungesse al corpo. Per questo Charle la rese immortale (grazie al potere di una gorgiera) e le disse che ogni 108 anni, la Luna che Mai Tramonta si sarebbe colorata di rosso e quindi l’anima del Dio sarebbe scesa sulla terra sottoforma di neonato. Il suo compito è dunque quello uccidere il neonato e tutte le persone che gli sono state vicine. Per questi suoi atti Rose viene soprannominata il “Mostro Nero” e si tramandò una leggenda attraverso tutte le popolazioni; la leggenda del Figlio della Luna. Ogni 108 anni quando la Luna che Mai Tramonta si tingerà di rosso, il Figlio della Luna scenderà sulla terra per dare la sua sacra benedizione al mondo e creare così un mondo di sacra gioia. Tutta la popolazione credeva che la “sacra benedizione” fosse una cosa positiva, una purificazione dal male che infesta il mondo, quindi il Mostro Nero era considerato come un emissario del male e per questo veniva combattuto. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" color="#000000"&gt;Nessuno, però, riesce a fermarla perché ovviamente usa il suo potere di dragone. Così Rose salva il mondo all’incirca 101 volte ma dopo 11.000 anni accate un evento che sconvolge la “routine”. Infatti Rose non uccide il Figlio della Luna poiché commette un errore, un grave errore. Rose pensa che il Figlio della Luna sia la Principessa di Mille Sesau Louiva e quindi la attacca mentre è per mare su una nave (che incontrerà nuovamente durante il viaggio e verrà chiamata nave Fantasma). &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" color="#000000"&gt;Qui Rose uccide tutto l’equipaggio ed anche la principessina appena nata. Sfortunatamente il vero Figlio della Luna non è Louiva ma sua sorella gemella Shana. Non si sapeva esattamente dove fosse Shana ne che fine avesse fatto, fatto sta che Rose sbagliò clamorosamente il bersaglio ed il Figlio della Luna sopravisse. Non accadde lo stesso per la popolazione di Neet (il paese dove Rose credeva fosse nascosta la principessa) infatti lei distrusse tutto il villaggio chiedendo dove fosse la principessa. Alla fine una donna le rivelò che la principessa era sulla nave. Rose la uccise ma la figlia di questa donna sopravvisse pur diventando cieca, ma questa cecità le dette il dono di poter vedere ne cuore delle persone. Questa bambina (Luanna)e Dart furono gli unici sopravvissuti alla strage, infatti, benché i genitori di Dart, Clare e Zieg, fossero riusciti a scappare tornarono indietro per fermare Rose. Essi lasciarono Dart in un posto sicuro ed abbastanza lontano dal villaggio e dopo averlo salutato ritornano in mezzo alla battaglia. Ora bisogna fare una digressione sui genitori di Dart infatti la madre Clare è la figlia di Haschel, il maestro della scuola delle arti marziali di Rouge, e scappò di casa perché voleva condurre una vita normale e non una vita dedicata alle arti marziali. Il padre invece è Zieg, il dragone della guerra dei draghi, colui che era stato pietrificato da Melbu Frahma ed anche il fidanzato di Rose. Il perché e il come sia riuscito a liberarsi  dipende dalla maledizione di Melbu Frahma. Pertanto Zieg dopo 11.000 anni riesce a liberarsi dalla maledizione . Un altro mistero riguarda la fine che ha fatto Zieg quando cercò di salvare il villaggio. Si suppone che Zieg, cercando di trasformarsi in dragone, abbia risvegliato Melbu e questi sia fuggito impossessandosi del corpo di Zieg e lasciando cadere, oppure gettando via, lo spirito di dragone.             &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;Finita la strage Rose se ne va dal villaggio in cerca della nave e Dart invece torna a Neet quando spunta l’alba. Sta passeggiando tra le macerie del villaggio quando ritrova lo spirito del Dragone del padre, ovviamente non sa di cosa si tratta e lo considera solo una pietra preziosa. Passano gli anni, Dart diventa un guerriero semi-nomade la cui unica missione è quella di trovare e distruggere il mostro nero. Sin da piccolo Dart ha avuto 2 patrie Seles e Neet. Poiché Neet è stata distrutta Dart fa ritorno a Seles. Sulla via che lo riconduce a casa Dart si scontra con due cavalieri di Sandora che  stanno per attaccarlo quando arriva un drago verde per la precisione Feyrbrand. I cavalieri fuggono e Dart cerca di combattere il drago, Rose interviene e portà  Dart in salvo. Dart ringrazia Rose  ma scopre che il villaggio di Seles è stato attaccato e fugge via. Mentre Dart si allontana lo spirito di Rose si illumina rivelandole che Dart è un Dragone. Nel frattempo Dart, arriva a Seles e qui deve combattere contro dei soldati di Sandora. Da questi apprenderà che Shana è stata rapita.  &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;Dart parte per liberare Shana....&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 255, 153)" size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img341.imageshack.us/img341/8905/shanarq8.png" border=0&gt; &lt;br&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=304822424901621578&amp;page=RSS%3a+The+Legend+of+Dragoon&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=arwendolceelfetta.spaces.live.com&amp;amp;GT1=ARWENdolceELFETTA"&gt;</description><comments>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!870.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!870.entry</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2007 03:09:17 GMT</pubDate><slash:comments>9</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/cns!43AF26163D5974A!870/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!870.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-26T13:40:43Z</dcterms:modified></item><item><title>D&amp;D</title><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!850.entry</link><description>&lt;table style="width:100%;text-align:left;margin-left:auto;margin-right:auto" background="http://img259.imageshack.us/img259/4629/rosecelestisr8.gif" border=0 bordercolor="#ffffff" cellpadding=0 cellspacing=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img412.imageshack.us/img412/5949/scrittaddhb4.png" border=0&gt; &lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img412.imageshack.us/img412/9287/drogonvx0.gif" border=0&gt; &lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img365.imageshack.us/img365/4945/alabardakp4.gif" border=0&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons è un gioco di ruolo Fantasy&lt;/i&gt;, progettato da Gary Gygax &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;e Dave Arneson nel Gennaio del 1974. Il &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;gioco viene presentato da un &lt;i&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Master"&gt;&lt;u&gt;Dungeon Master&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (DM) ad un gruppo di &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Giocatore"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;giocatori&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; di numero variabile . Il DM agisce da narratore ed arbitra le decisioni dei giocatori. La maggior parte delle partite sono costruite intorno alle &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Avventura"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;avventure&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; narrate dal DM. Le trame sono molto varie, possono andare dalla caccia a dragoni in remoti sotterranei al risolvere misteri in ambientazioni urbane. Il DM decide l'&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Ambientazione"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;ambientazione&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;, controlla gli eventi che avvengono al di fuori del controllo dei personaggi e le azioni dei molti &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Personaggio_non_giocante_.28PNG.29"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;personaggi non giocanti&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; (PNG) coinvolti nella storia. Il DM può descrivere una crisi che richiede l'intervento degli eroi (&amp;quot;Un dragone malvagio ha rapito la principessa!&amp;quot;) e suggerire alcuni possibili corsi di azione (&amp;quot;Uccidiamo il dragone e salviamo la principessa!&amp;quot;), ma poiché i giocatori possono liberamente scegliere il proprio corso di azione (&amp;quot;Alleiamoci con il dragone e prendiamo il controllo del regno!&amp;quot;) non ci sono veri criteri per decidere la &amp;quot;vittoria&amp;quot;, al di fuori di quelli che i giocatori fissano per se stessi. Un singolo &amp;quot;gioco&amp;quot; può svolgersi in più sessioni e attraverso varie &amp;quot;avventure&amp;quot; e può anche durare per mesi o anni.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img144.imageshack.us/img144/1985/fantasycr4.gif" border=0&gt; 
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;All'inizio del gioco, ogni giocatore (ad eccezione del DM) crea il proprio personaggio, scegliendo il genere (maschio o femmina), la &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Razza"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;razza&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; (elfo, nano, gnomo, mezzelfo, umano, halfling, mezzorco), la sua &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Classe"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;classe&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; (paladino, chierico, druido, ladro, barbaro, bardo, ranger, guerriero, monaco, mago o stregone) e generando le sue &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Caratteristica"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;caratteristiche&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; (forza, destrezza, costituzione, saggezza, intelligenza e carisma). &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;Queste scelte determinano quello che il personaggio può fare, quanto bene lo può fare e come si evolverà acquisendo &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Punto_esperienza"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;esperienza&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt; &lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;Le azioni non automatiche cioè con possibilità di errore (ad esempio saltare da una torre) oppure che rechino danno ad un altro personaggio (l'esempio più banale è l'uccisione di un mostro) vengono disciplinate con il lancio dei dadi , che , correlato alle varie abilità del personaggio, determina se una particolare azione del personaggio (ad esempio colpire un avversario con un'arma o scassinare una serratura)  avrà successo o meno e , in caso positivo ,l'entità di tale successo (ad esempio l'ammontare di danno causato all'avversario). La maggior parte delle decisioni binarie successo/fallimento sono decise lanciando un dado a 20 facce (D20): il giocatore tira il dado e somma al risultato ottenuto determinati &amp;quot;modificatori&amp;quot; (dati dalla sua &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Abilit.C3.A0"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;abilità&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt; nell'azione, o dal valore dei parametri del suo personaggio o dalla qualità di miglioramenti magici di cui è dotato , ecc...). Se la somma è maggiore o uguale alla Classe di Difficoltà dell'azione (cioè , ad esempio, a quanto è resistente l'armatura dell'avversario o a quanto è complessa la serratura), allora ha compiuto con successo l'azione. Decidendo con attenzione la classe da scegliere ,quali abilità sviluppare e quali armi o oggetti  portare con sé un giocatore può migliorare significativamente le sue probabilità di riuscita in una particolare area di esperienza, cementando il suo ruolo nel gruppo. Il sistema incoraggia la formazione di un gruppo ben bilanciato di specialisti.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img style="width:226px;height:276px" alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img408.imageshack.us/img408/6816/drago1ly2.gif" width=292 border=0 height=267&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;Quando un personaggio sconfigge un nemico o completa una  difficile prova (Quest), gli vengono assegnati dal DM un numero appropriato di &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a title="Glossario dei giochi di ruolo" href="http://arwendolceelfetta.spaces.live.com/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#Punto_esperienza"&gt;&lt;u&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;punti esperienza&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;. Una volta che ne ha accumulato a sufficienza può avanzare al livello successivo, aumentando così le sue capacità. Alcuni dei miglioramenti sono predeteminati in base alla classe scelta (ad esempio tutti i guerrieri migliorano significativamente le loro capacità con le armi), mentre altri possono essere scelti dal giocatore, permettendogli una certa misura di personalizzazione del personaggio (come sviluppare una particolare capacità con l'arco lungo).&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img246.imageshack.us/img246/5945/dragozb3.jpg" width=457 border=0 height=318&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;br&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;La &lt;i&gt;filosofia&lt;/i&gt; alla base del gioco è di favorire la cooperazione fra i giocatori tramite l'iper-specializzazione. Nelle prime edizioni del gioco la scelta iniziale della classe all'atto della creazione del personaggio determinava &lt;i&gt;in toto&lt;/i&gt; le abilità e le attitudini possedute. Per esempio un guerriero non poteva in alcun caso lanciare incantesimi, un mago non poteva curare i propri compagni ed un chierico non sarebbe mai riuscito a scassinare neanche la più semplice delle serrature. Questa estrema specializzazione dei personaggi è stata via via addolcita e moderata nel corso degli anni, specialmente nell'ultima edizione (la 3.5), permettendo ai giocatori di creare personaggi multiclasse che sono quindi più flessibili (al costo di una minore efficienza nel campo specializzato di una singola classe) ma rimane comunque una delle colonne portanti di questo sistema di gioco, in questo modo i personaggi hanno bisogno l'uno dell'altro per completare le varie missioni e sopravvivere alle avventure che il Master propone loro.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img175.imageshack.us/img175/9923/dragogoldtm5.gif" width=305 border=0 height=275&gt; &lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img175.imageshack.us/img175/6671/dragorossois7.gif" border=0&gt; 
&lt;p&gt;&lt;font size=2 color="#000000" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;La vera colonna portante di una partita sta però nel suo Master, che ha l'onore ed il difficile compito di coinvolgere i giocatori in trame avvincenti, proporre loro missioni non impossibili, ma neanche banali e premiare il loro comportamento (ad esempio quanto hanno recitato bene il ruolo del loro personaggio) aumentando le capacità del personaggio risultato meritevole. Il Master ha come obiettivo quello di coinvolgere e far divertire i propri giocatori, un compito generoso e altruista assimilabile molto alla vera amicizia (se non all'amore): gioire quando i propri amici si divertono. Le regole, sebbene ci siano, spesso devono essere interpretate e non semplicemente applicate con rigore.Solo cosi' potrà essere realizzato appieno lo scopo di cui sopra e quindi quello che è sostanzialmente il vero obiettivo di GdR.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 204, 153)" size=2 color="#ff6600" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;Dungeons &amp;amp; Dragons è noto per aver introdotto l'uso di dadi poliedrici per risolvere gli eventi del gioco e le azioni dei personaggi. I dadi normalmente usati in D&amp;amp;D sono a 4, 6, 8, 10, 12 e 20 facce (tutti eccetto il dado a 10 facce sono poliedri regolari). Normalmente l'uso di un particolare tipo di dado viene indicato dal prefisso &amp;quot;d&amp;quot; seguito dal numero di facce del dado: &amp;quot;d4&amp;quot; è il lancio di un dado a 4 facce, &amp;quot;d6&amp;quot; il lancio di un dado a 6 facce, ... &amp;quot;d100&amp;quot; (detto tiro percentuale) indica l'uso di due dadi a 10 facce per ottenere un risultato compreso tra 1 e 100 (un d10 viene letto come la cifra delle decine, l'altro come la cifra delle unità) - tra l'altro esiste realmente un dado a 100 facce ma il suo uso è in realtà poco pratico. Mentre le edizioni precedenti a D&amp;amp;D 3.0 tutti i tipi di dadi venivano usati abbastanza spesso, il nuovo d20 System si basa principalmente sull'uso di un dado a 20 facce per gestire quasi tutte le regole di gioco, relegando gli altri dadi solo (o quasi) al tiro del danno causato da armi e/o incantesimi .&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;font style="background-color:rgb(255, 204, 153)" size=2 color="#ff6600" face="Lucida Handwriting, Cursive"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img20.imageshack.us/img20/7291/dadikq2.png" border=0&gt;&lt;/div&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=304822424901621578&amp;page=RSS%3a+D%26D&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=arwendolceelfetta.spaces.live.com&amp;amp;GT1=ARWENdolceELFETTA"&gt;</description><comments>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!850.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!850.entry</guid><pubDate>Tue, 17 Apr 2007 01:49:59 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/cns!43AF26163D5974A!850/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!850.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-26T13:43:49Z</dcterms:modified></item><item><title>YUGI-OH</title><link>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!727.entry</link><description>&lt;table style="width:100%" background="http://img259.imageshack.us/img259/4629/rosecelestisr8.gif" border=0 bordercolor="#ffffff" cellpadding=0 cellspacing=0&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="Image Hosted by ImageShack.us" src="http://img397.imageshack.us/img397/2038/yugilh8.jpg" width=708 border=0 height=446&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Yu-Gi-Oh! è la storia di Yugi e dei suoi amici coinvolti nel gioco che sta facendo impazzire la nazione. Il nonno di Yugi gestisce un negozio di Giochi e lo introduce ai misteri di un antico gioco di carte Egiziano chiamato &amp;quot;Duel Monsters&amp;quot;. Nel gioco creature mistiche dai differenti poteri si sfidano a duello su un campo da battaglia mutevole e costellato da trappole e magici trabocchetti. Al termine della battaglia, solo uno potrà fregiarsi del titolo di Yu-Gi-Oh! il Re dei Giochi! Yugi scopre il segreto dell'egiziano Puzzle Millennario che libera lo spirito di un antico Re Egizio chiamato Yu-Gi-Oh! Quando Yugi risolve il Puzzle Millenario ottiene in cambio la possibilità di trasformarsi nell'alter ego del potente sovrano di tutti i giochi, ed inizia il suo cammino per diventare il Re dei Duellanti!&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Yugi ama giocare e risolvere i giochi. Vive con il nonno, che ha un negozio di giochi. Il nonno lo introduce all'antico Puzzle Millenario dall'Egitto. Dopo aver risolto il segreto del puzzle, la sua vita cambia. Diventa Yami Yugi, un potente spirito che inizia a duellare con molti nemici. Sfida i suoi avversari, spesso giocando secondo le loro stesse regole, e, naturalmente, li batte al loro stesso gioco. Siccome Yugi è normalmente gentile e un po' timido, è fortunato ad avere amici forti come Joey, forse il suo migliore amico, Tristan e Téa.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;L'alter ego di Yugi. Usando il Puzzle Millenario, yugi viene rivestito da una magica energia che lo rende più forte e un provetto duellista.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Seto kaiba è ricco. E non sopporta che Yugi lo batta. Il suo scopo è diventato sconfiggere Yugi, non importa con quali mezzi. Kaiba ha un fratello minore di nome Mokuba, con cui condivide la passione per i giochi. Quando Kaiba e Mokuba erano all'orfanotrofio in cui sono stati cresciuti, Kaiba promise a Mokuba che si sarebbe occupato di lui, sempre. Anche se Kaiba è a capo della sua multinazionale dell'alta tecnologia, la KaibaCorp, la sua vera passione rimane il mondo di Duel Monsters. Qui, usa le sue risorse per superare chiunque lo sfidi. E' un vero esperto nell'arte dei duelli e sfida Yugi riconoscendolo come il suo rivale più degno.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;In Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, due giocatori si affrontano in una battaglia coinvolgente, sfidandosi in un Match composto da tre Duelli. Serviranno abilità, pratica, strategia e fortuna per vincere il Match, perché molte sono le strategie che i giocatori possono utilizzare per sconfiggere il proprio avversario. Le battaglie principali sono condotte tra mostri incredibili di oltre 20 tipi, ciascuno con le proprie abilità peculiari ed il proprio stile di combattimento. In più, i giocatori possono usare la magia, piazzare trappole, modificare lo stesso terreno di battaglia, ed addirittura fondere insieme due mostri per crearne uno di immenso potere! &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;L'obiettivo di Yu-Gi-Oh! GIOCCO DI CARTE COLLEZIONABILI è di vincere il Match contro l'avversario che si ha di fronte.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Il Match è composto da 3 Duelli. Ciascuna battaglia di carte contro un avversario che si conclude con una vittoria, un pareggio o una sconfitta viene chiamata Duello.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;     VITTORIA&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    Il giocatore che:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * è il primo a vincere 2 Duelli in un Match OPPURE&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * Ha 1 vittoria e 2 pareggiè dichiarato VINCITORE.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    PAREGGIO&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    Se i Duelli si concludono con:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * 1 vittoria, 1 sconfitta e 1 pareggio OPPURE&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * 3 pareggiil Match è considerato chiuso in PARITA'.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Il risultato di un Duello si decide in base alle seguenti regole ufficiali:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * Ciascun giocatore comincia il Duello con 8000 Life Points (Punti Vita).&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * I Life Points diminuiscono in seguito ai danni calcolati dopo il combattimento. Vinci il Duello se riduci a 0 i Life Points del tuo avversario. Se il tuo avversario riduce I tuoi Life Points a 0, perdi!&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * Se entrambi i giocatori raggiungeranno contemporaneamente 0 Life Points, il Duello si concluderà con un PAREGGIO.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * In caso i giocatori terminino le carte nei loro mazzi durante un Duello, il primo giocatore che non ha la possibilità di pescare una carta è dichiarato SCONFITTO. Per questo motivo un bravo giocatore dovrebbe usare al meglio ogni carta in suo possesso.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;    * Il giocatore che in qualunque momento del Duello tiene in mano le seguenti carte, viene proclamato istantaneamente vincitore:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            • Gamba Destra del Proibito&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            • Gamba Sinistra del Proibito&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            • Braccio Destro del Proibito&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            • Braccio Sinistro del Proibito&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            • Exodia il Proibito&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;             &lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            Lo Starter Deck contiene tutte le carte necessarie per sfidare un avversario in un Duello. Di seguito sono riportate le regole di base per la preparazione del tuo Deck:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Il Deck  utilizzato per il Duello deve contenere un minimo di 40 carte. A parte questo limite minimo, un Deck può contenere un qualsiasi numero di carte.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + In aggiunta al Deck per il Duello, il giocatore può disporre di altre 15 carte in una pila separata chiamata Side Deck (Mazzo di Supporto). Il Side Deck permette di modificare il Deck per adattarlo meglio alla propria strategia durante il Match.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Tra un Duello e l'altro è possibile cambiare tutte le carte che si vuole tra il Side Deck ed il Deck, a patto che alla fine dei cambi nel Deck ci sia lo stesso numero di carte con cui si è cominciata il Match.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Il Side Deck che viene creato dovrà contenere esattamente 15 carte all'inizio del Match. In altre parole, se non si dispone di 15 carte per creare un Side Deck, non sarà possibile utilizzarne alcuno.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                  In ciascun Match, il Deck ed il Side Deck messi insieme non potranno contenere in totale più di 3 copie della stessa carta.Attenzione inoltre alle Carte Proibite e Limitate.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;            In base alle Regole Ufficiali, un Duello si svolge come segue:&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Prima di iniziare un Duello, i giocatori si salutano amichevolmente con una stretta di mano.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Entrambi i giocatori mischiano i loro mazzi e poi porgono il proprio all'avversario affinchè questi possa mischiare le carte a sua volta (quest'operazione è detta Tagliare il Deck). I mazzi sono quindi restituiti ciascuno al suo proprietario e piazzati, con le carte coperte, nelle rispettive zone sul Campo da Gioco.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Quando si utilizzano Carte Mostro Fusione si deve piazzare la carta (o le carte) coperta nella Zona del Fusion Deck sul Terreno di Gioco. Un Fusion Deck è una carta o un gruppo di carte consistenti solo di Mostri Fusione che vengono formati fondendo 2 o più mostri durante un Duello (Mostri Fusione). NOTA: Le carte nel Fusion Deck NON vengono contate per il raggiungimento del limite minimo di 40 carte del Deck.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Mostra al tuo avversario che il tuo Side Deck contiene esattamente 15 carte (le carte possono essere contate coperte). Quando le carte del Side Deck vengono scambiate con quelle del Deck, si contano le carte del proprio Side Deck insieme all'avversario per verificare che il Deck contenga lo stesso numero di carte.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Per il primo Duello di un Match, viene lanciata una moneta per decidere chi comincerà a giocare per primo. Chi vince il lancio della moneta può decidere se iniziare o se far iniziare l`avversario. Per i Duelli successivi, il perdente del Duello precedente deciderà quale giocatore comincerà per primo. Se il Duello precedente è terminato in parità, lanciate nuovamente una moneta per decidere chi inizia il prossimo Duello.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Infine, ciascun giocatore pesca le prime 5 carte dalla cima del proprio Deck. Quando entrambi i giocatori hanno 5 carte nelle loro mani, il Duello ha inizio.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;                + Prima di imparare come funziona un turno in Yu-Gi-Oh!, è importante comprendere il Campo da Gioco e le carte. Capire come funzionano i differenti tipi di carte aiuta a pianificare le strategie per emergere vincitori dal Match!&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Galateo dei Duellanti&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Dichiarare sempre ogni mossa chiaramente e&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;a voce alta prima di eseguirla.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Ogni giocatore ha il diritto di conoscere&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;il contenuto del Cimitero dell'avversario e&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;il numero di carte che questi ha in mano.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;A ciascuna di queste richieste SI DEVE rispondere sinceramente.&lt;/span&gt;&lt;br style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;&lt;span style="color:rgb(0, 0, 0)"&gt;Non si devono toccare le carte dell'avversario senza prima ottenere il suo permesso.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;img src="http://img397.imageshack.us/img397/2434/yugiohod7.jpg" width=714 border=0 height=600&gt; 
&lt;/div&gt;&lt;div align=left&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=304822424901621578&amp;page=RSS%3a+YUGI-OH&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=arwendolceelfetta.spaces.live.com&amp;amp;GT1=ARWENdolceELFETTA"&gt;</description><comments>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!727.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!727.entry</guid><pubDate>Sun, 05 Nov 2006 16:14:08 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/blog/cns!43AF26163D5974A!727/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://ARWENdolceELFETTA.spaces.live.com/Blog/cns!43AF26163D5974A!727.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-26T13:53:10Z</dcterms:modified></item></channel></rss>